Règlement du Nantes Escalade Festival
Marathon Vertical et Urban Climbing
I. Acceptation du règlement
Toute inscription au Nantes Escalade Festival implique l’acceptation tacite et sans réserve du présent règlement et de toutes les consignes et recommandations qui en découlent avant, pendant et après l’épreuve.
II. Règlement commun aux deux formats des concours
A. Format
Pendant le Festival “Escalade à Nantes”, 2 évènements se déroulent :
Le Marathon Vertical
Principe : grimper le plus de voies possibles en tête ou en moulinette (40 voies accessibles en moulinette)
- grimpe en moulinette - à partir du U13 (année de naissance 2014 et après)
- grimpe en tête - à partir du U15 (année de naissance 2012 et après)
L'Urban Climbing
Principe : Plus de 60 blocs identifiés autour du Jardin Extraordinaire
Samedi et/ou dimanche 5/6 septembre
catégorie : à partir de U13 (année de naissance : 2014 et après)
Ces concours se déroulent par équipe de 2 ou 3 grimpeurs. Pour les participants n’ayant pu constituer d’équipe, il est recommandé de contacter l’organisation afin d’être mis en relation avec d'autres participants solo ou bien pour intégrer un binôme.
Les mineurs participants à la compétition le font sous la responsabilité d’un adulte, du début à la fin de l’évènement. Les coordonnées de l’adulte responsable seront notées à l’inscription. Cet adulte doit être joignable.
Chaque participant se verra remettre un bracelet dans un but d’identification.
B. Horaires
Samedi
8h30-9h30 Vérification inscriptions
9h00-9h30 : vérification par des professionnels de l’autonomie des participants non titulaire du module sécurité du passeport blanc ou orange* FFME ou CAF équivalent.
*en fonction du type de grimpe
9h30-10h Briefing Marathon Vertical - Pataugeoire
Briefing Urban Climbing - square M. Schwob
10h Début des concours
18h Fin des concours
19h Annonces des résultats du Marathon Vertical & Urban Climbing J1
20h Fermeture du site
Dimanche
8h30-9h30 Vérification inscriptions
9h30-10h Briefing Urban Climbing - Pataugeoire
10h Début du concours Urban Climbing Jour 2
18h Fin du concours
19h Annonces des résultats Urban Climbing J2 & Scratch 2 jours
20h Fermeture du site
C. Sécurité - Principes Fondamentaux
Les grimpeurs s’engagent à respecter une extrême vigilance vis-à-vis des règles de sécurité. L’urgence et ou la performance liés à la quête de résultats ne seront être des excuses recevables au manquement du respect de ces règles. Chaque participant est responsable de sa sécurité.
D’autre part, dans le cadre de cette épreuve sportive, l’organisation rappelle que le sport repose sur des valeurs de respect, de santé, de sécurité et d’esprit d’équipe.
Afin de garantir la sécurité de tous les participants, des bénévoles et du public, chaque participant s’engage à :
-
Adopter un comportement responsable et respectueux
-
Ne pas se présenter sous l’influence de l’alcool ou de toute autre substance interdite ;
-
Préserver l’image de l’événement et les valeurs sportives qu’il représente.
Tout manquement à cette règle entraînera des sanctions pouvant aller jusqu’à l’exclusion de l’épreuve.
D. Encadrement
Chaque site est placé sous la supervision / surveillance d’un référent de site. Il a pour missions de s’assurer du respect des règles de sécurité et du présent règlement, par les participants.
Il peut être amené à sanctionner un participant ou une équipe. Ces sanctions peuvent aller jusqu’à l’exclusion.
E. Licence et assurance
Il est conseillé que chaque participant soit titulaire d’une licence FFME ou FFCAM; à défaut il est en mesure de fournir une attestation de non contre-indication à la pratique de l’escalade et il doit pouvoir certifier que son assurance responsabilité civile couvre la pratique de l’escalade.
Il est possible de se rapprocher d’un club affilié FFME afin de souscrire une licence découverte FFME (www.ffme.fr)
III. Règlement Marathon Vertical
A. Matériel
Le matériel devra être conforme aux normes en vigueur. Il est de la responsabilité de chaque grimpeur d’avoir un équipement conforme aux exigences décrites ci-dessous, en bon état et à jour.
Les participants doivent être obligatoirement munis :
- D’un casque conforme à la norme EN 12492:2012
- D’un baudrier conforme à la norme EN 12277:2015 + A1:2018
- D’un système d’assurage conforme à la norme EN 15151-1:2012 ou EN 15151-2:2012
- l’assurage au 8 n’est pas autorisé
En complément, le dimanche (grimpe en tête) :
- D’une dizaine de dégaines (mousqueton conforme norme EN 12275 type B - sangle : conforme norme EN 566)
- D’une corde d’une longueur de 60 m minimum conforme à la norme : NF EN 892
B. Sécurité
Le grimpeur et son assureur s’engage à respecter les règles de sécurités suivantes :
- Port du casque obligatoire sur zone d’escalade (grimpeur, assureur et autres personnes présentes)
- Encordement :
- nœud en 8 + nœud d'arrêt pour le grimpeur
- rq : le noeud de chaise est interdit
- noeud en bout de corde
- vérification mutuelle assureur/grimpeur avant chaque départ
- nœud en 8 + nœud d'arrêt pour le grimpeur
Chaque équipe doit être autonome à l’assurage.
Pour le samedi, grimpe en moulinette :
- les assureurs de chaque équipe devront être être titulaire du passeport blanc (FFME), ou du niveau CAF équivalent (FFCAM).
Pour le dimanche (grimpe en tête)
- le grimpeur s’engage à clipper toutes les dégaines,
- l’équipe doit vérifier, avant de s’engager, que les caractéristiques de la voie sont pertinentes avec les compétences et les capacités de ces membres
- En haut de voie, l’organisation a mis en place un mousqueton pour y passer la corde. Le grimpeur devra le verrouiller avant la descente
-
soit le grimpeur et l’assureur possèdent à minima le MODULE SECURITE DU PASSEPORT ORANGE FFME ou le niveau FFCAM “INITIÉ EN ESCALADE SUR SAE”,
-
soit pour les participants non licenciés ou licenciés sans avoir les prérequis cités ci-dessus, Il est obligatoire de participer à la session de validation des acquis nécessaires à l’assurage le samedi de 9h00 à 9h30 (à préciser lors de l’inscription).
C. Déroulé
Le nombre de voies disponibles en moulinette est de 40 voies cotées de 4c à 7a.
Le nombre de voies disponibles en tête est de 40 voies côtés du 5a au 8b.
Chaque concours utilise des voies différentes, identifiées dans l’appli WeClimb.
Le Marathon Vertical s’effectue par équipe de 2 ou 3. Le but est de grimper un maximum de voies. Il n’y a pas d’ordre de passage pour la réalisation des voies.
Par équipe, le nombre d'essais est illimité, tant que la voie n’a pas été réussie.
Les voies grimpées sont auto-évaluées et sont à cocher dans l’application Weclimb. "Honnêteté et fair-play" sont des valeurs défendues par les organisateurs du festival, aussi il est demandé aux participants de relever eux même leurs enchaînements de voies.
Une voie est validée lorsqu’un membre de l’équipe “toppe” au relais. :
- En moulinette : toper = toucher le relais avec 1 main
- En tête : toper = clipper le relais (sans le tenir)
- toper = grimper la voie jusqu'au relais sans jamais n’avoir chuté, ni fait de pause dans le baudrier, ni utiliser d'autres prises que le rocher (appui plaquette interdit ).
Il est à noter que :
- tous les tops des grimpeurs d’une équipe comptent.
- qu’un même grimpeur refasse la voie ne permet pas de remporter plus de points. Le nombre d’essais est cependant illimité.
D. Décompte des points
L'objectif du Marathon Vertical est de réussir le plus de voies possibles. Seule la hauteur de la voie, quelle que soit sa difficulté, est prise en compte pour le calcul des points au travers de l’application Weclimb.
En cas d’égalité, les activités proposées par les stands sont prises en compte pour départager les équipes.
Il y a 2 classements distincts pour les grimpeurs en tête ou en moulinette.

